<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>CAPH TECH &#187; 3D</title>
	<atom:link href="http://tech.caph.jp/tag/3d/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://tech.caph.jp</link>
	<description>iPhone/iPadアプリの開発やってます</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2010 21:37:16 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>ASCII.jp：NYの街が3Dでスルスル動く！ iPhoneアプリ開発の舞台裏</title>
		<link>http://tech.caph.jp/2009/07/24/ascii-jp%ef%bc%9any%e3%81%ae%e8%a1%97%e3%81%8c3d%e3%81%a7%e3%82%b9%e3%83%ab%e3%82%b9%e3%83%ab%e5%8b%95%e3%81%8f%ef%bc%81-iphone%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa%e9%96%8b%e7%99%ba%e3%81%ae%e8%88%9e%e5%8f%b0/</link>
		<comments>http://tech.caph.jp/2009/07/24/ascii-jp%ef%bc%9any%e3%81%ae%e8%a1%97%e3%81%8c3d%e3%81%a7%e3%82%b9%e3%83%ab%e3%82%b9%e3%83%ab%e5%8b%95%e3%81%8f%ef%bc%81-iphone%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa%e9%96%8b%e7%99%ba%e3%81%ae%e8%88%9e%e5%8f%b0/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 23:06:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>r.izumita</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[アプリ]]></category>
		<category><![CDATA[地図]]></category>
		<category><![CDATA[開発]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://iphone.caph.jp/2009/07/24/ascii-jp%ef%bc%9any%e3%81%ae%e8%a1%97%e3%81%8c3d%e3%81%a7%e3%82%b9%e3%83%ab%e3%82%b9%e3%83%ab%e5%8b%95%e3%81%8f%ef%bc%81-iphone%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa%e9%96%8b%e7%99%ba%e3%81%ae%e8%88%9e%e5%8f%b0/</guid>
		<description><![CDATA[

&#160;

──　速さの秘密は？


ラジさん：ひとつは3Dモデルを高速に表示するための、独自アルゴリズムです。建物を表現するのに使うポリゴン数をなるべく減らしてモデリングしています。


　また、3Dデータはア [...]


Related posts:<ol><li><a href='http://tech.caph.jp/2009/07/28/ascii-jp%ef%bc%9aiphone%e3%81%8cjavascript%ef%bc%8bsqlite%e3%81%a7gps%e3%83%ac%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%80%e3%83%bc%e3%81%ab%ef%bc%81%ef%bd%9c%e5%8f%a4%e7%b1%8f%e4%b8%80%e6%b5%a9%e3%81%aejavascript/' rel='bookmark' title='Permanent Link: ASCII.jp：iPhoneがJavaScript＋SQLiteでGPSレコーダーに！ ｜古籏一浩のJavaScriptラボ'>ASCII.jp：iPhoneがJavaScript＋SQLiteでGPSレコーダーに！ ｜古籏一浩のJavaScriptラボ</a></li>
<li><a href='http://tech.caph.jp/2009/07/13/ascii-jp%ef%bc%9a%e8%a1%9d%e6%92%83%ef%bc%81-iphone-3gs%e3%81%ae%e3%82%ac%e3%83%a9%e3%82%b9%e3%82%92%e5%89%b2%e3%81%a3%e3%81%a6%e4%bf%ae%e7%90%86%e3%81%97%e3%81%9f%ef%bc%88%e8%a6%86%e9%9d%a2%e3%81%82/' rel='bookmark' title='Permanent Link: ASCII.jp：衝撃！ iPhone 3GSのガラスを割って修理した（覆面あり）｜都庁前iPhoneクラブ'>ASCII.jp：衝撃！ iPhone 3GSのガラスを割って修理した（覆面あり）｜都庁前iPhoneクラブ</a></li>
<li><a href='http://tech.caph.jp/2010/04/15/iunittest%e3%81%ae%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%81%a7%e3%82%a8%e3%83%a9%e3%83%bc%e3%81%8c%e7%99%ba%e7%94%9f/' rel='bookmark' title='Permanent Link: iUnitTestのインストールでエラーが発生'>iUnitTestのインストールでエラーが発生</a></li>
</ol>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://tech.caph.jp/2009/07/24/ascii-jp%ef%bc%9any%e3%81%ae%e8%a1%97%e3%81%8c3d%e3%81%a7%e3%82%b9%e3%83%ab%e3%82%b9%e3%83%ab%e5%8b%95%e3%81%8f%ef%bc%81-iphone%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa%e9%96%8b%e7%99%ba%e3%81%ae%e8%88%9e%e5%8f%b0/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>iPhone でテクスチャ圧縮 (PVRTC) を使う &#8211; WebOS Goodies</title>
		<link>http://tech.caph.jp/2009/07/15/iphone-%e3%81%a7%e3%83%86%e3%82%af%e3%82%b9%e3%83%81%e3%83%a3%e5%9c%a7%e7%b8%ae-pvrtc-%e3%82%92%e4%bd%bf%e3%81%86-webos-goodies/</link>
		<comments>http://tech.caph.jp/2009/07/15/iphone-%e3%81%a7%e3%83%86%e3%82%af%e3%82%b9%e3%83%81%e3%83%a3%e5%9c%a7%e7%b8%ae-pvrtc-%e3%82%92%e4%bd%bf%e3%81%86-webos-goodies/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 20:30:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>r.izumita</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[OpenGL ES]]></category>
		<category><![CDATA[プログラミング]]></category>
		<category><![CDATA[開発]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://iphone.caph.jp/2009/07/15/iphone-%e3%81%a7%e3%83%86%e3%82%af%e3%82%b9%e3%83%81%e3%83%a3%e5%9c%a7%e7%b8%ae-pvrtc-%e3%82%92%e4%bd%bf%e3%81%86-webos-goodies/</guid>
		<description><![CDATA[

&#160;

「iPhone で 3D CG！ OpenGL ES を使ってみよう」では、 iPhone で基本的な 3D モデルを表示する方法をご紹介しました。 iPhone の GPU は意外と強力で、クオリテ [...]


Related posts:<ol><li><a href='http://tech.caph.jp/2009/07/15/iphone-%e3%81%a7-3d-cg%ef%bc%81-opengl-es-%e3%82%92%e4%bd%bf%e3%81%a3%e3%81%a6%e3%81%bf%e3%82%88%e3%81%86-webos-goodies/' rel='bookmark' title='Permanent Link: iPhone で 3D CG！ OpenGL ES を使ってみよう &#8211; WebOS Goodies'>iPhone で 3D CG！ OpenGL ES を使ってみよう &#8211; WebOS Goodies</a></li>
<li><a href='http://tech.caph.jp/2009/07/10/cocos2d-iphone-%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%97%e3%83%b3%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%82%b92d%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%96%e3%83%a9%e3%83%aa/' rel='bookmark' title='Permanent Link: cocos2d-iphone &#8211; オープンソース2Dゲームライブラリ'>cocos2d-iphone &#8211; オープンソース2Dゲームライブラリ</a></li>
<li><a href='http://tech.caph.jp/2009/07/10/ruby-on-rails-%e3%81%a8-eclipse-%e3%81%ab%e3%82%88%e3%82%8b-iphone-%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa%e3%82%b1%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e9%96%8b%e7%99%ba-%e7%ac%ac-1-%e5%9b%9e-iphone-%e5%90%91/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Ruby on Rails と Eclipse による iPhone アプリケーション開発: 第 1 回 iPhone 向けコンテンツを提供する'>Ruby on Rails と Eclipse による iPhone アプリケーション開発: 第 1 回 iPhone 向けコンテンツを提供する</a></li>
</ol>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://tech.caph.jp/2009/07/15/iphone-%e3%81%a7%e3%83%86%e3%82%af%e3%82%b9%e3%83%81%e3%83%a3%e5%9c%a7%e7%b8%ae-pvrtc-%e3%82%92%e4%bd%bf%e3%81%86-webos-goodies/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>iPhone で 3D CG！ OpenGL ES を使ってみよう &#8211; WebOS Goodies</title>
		<link>http://tech.caph.jp/2009/07/15/iphone-%e3%81%a7-3d-cg%ef%bc%81-opengl-es-%e3%82%92%e4%bd%bf%e3%81%a3%e3%81%a6%e3%81%bf%e3%82%88%e3%81%86-webos-goodies/</link>
		<comments>http://tech.caph.jp/2009/07/15/iphone-%e3%81%a7-3d-cg%ef%bc%81-opengl-es-%e3%82%92%e4%bd%bf%e3%81%a3%e3%81%a6%e3%81%bf%e3%82%88%e3%81%86-webos-goodies/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 20:29:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>r.izumita</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[OpenGL ES]]></category>
		<category><![CDATA[プログラミング]]></category>
		<category><![CDATA[開発]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://iphone.caph.jp/2009/07/15/iphone-%e3%81%a7-3d-cg%ef%bc%81-opengl-es-%e3%82%92%e4%bd%bf%e3%81%a3%e3%81%a6%e3%81%bf%e3%82%88%e3%81%86-webos-goodies/</guid>
		<description><![CDATA[

&#160;

実は私は数年前まではゲーム開発をしていまして、 3D CG には少なからず興味があります。さらに OpenGL はC言語ベースのクロスプラットフォームな API なので、 Mac OS X 特有のアー [...]


Related posts:<ol><li><a href='http://tech.caph.jp/2009/07/15/iphone-%e3%81%a7%e3%83%86%e3%82%af%e3%82%b9%e3%83%81%e3%83%a3%e5%9c%a7%e7%b8%ae-pvrtc-%e3%82%92%e4%bd%bf%e3%81%86-webos-goodies/' rel='bookmark' title='Permanent Link: iPhone でテクスチャ圧縮 (PVRTC) を使う &#8211; WebOS Goodies'>iPhone でテクスチャ圧縮 (PVRTC) を使う &#8211; WebOS Goodies</a></li>
<li><a href='http://tech.caph.jp/2009/07/10/ruby-on-rails-%e3%81%a8-eclipse-%e3%81%ab%e3%82%88%e3%82%8b-iphone-%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa%e3%82%b1%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e9%96%8b%e7%99%ba-%e7%ac%ac-1-%e5%9b%9e-iphone-%e5%90%91/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Ruby on Rails と Eclipse による iPhone アプリケーション開発: 第 1 回 iPhone 向けコンテンツを提供する'>Ruby on Rails と Eclipse による iPhone アプリケーション開発: 第 1 回 iPhone 向けコンテンツを提供する</a></li>
<li><a href='http://tech.caph.jp/2009/07/10/cocos2d-iphone-%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%97%e3%83%b3%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%82%b92d%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%96%e3%83%a9%e3%83%aa/' rel='bookmark' title='Permanent Link: cocos2d-iphone &#8211; オープンソース2Dゲームライブラリ'>cocos2d-iphone &#8211; オープンソース2Dゲームライブラリ</a></li>
</ol>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://tech.caph.jp/2009/07/15/iphone-%e3%81%a7-3d-cg%ef%bc%81-opengl-es-%e3%82%92%e4%bd%bf%e3%81%a3%e3%81%a6%e3%81%bf%e3%82%88%e3%81%86-webos-goodies/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
